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魔兽世界私服用什么开发的游戏(魔兽世界i服是什么)

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  • 2023-10-28
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  • 更新:2023-10-28 14:05:09

1、魔兽世界i服是什么

魔兽世界是一款由暴雪娱乐开发和发行的大型多人在线角色扮演游戏。"i服"是对魔兽世界的私服的简称。私服是非官方的服务器,由第三方开发者或团队创建和运营。这些私服服务器通常是通过修改魔兽世界客户端并运行自己的服务器软件来实现的,以让玩家能在一个不同于官方服务器的环境中游玩。私服通常会有自定义的内容、经验倍率、游戏规则等不同于官方服务器的特点。

魔兽世界私服用什么开发的游戏(魔兽世界i服是什么)  第1张

2、现在一些大型游戏,如传奇、魔兽世界等是用什么编程语言编出来的

所有的服务器程序都是用:

主要部分都是用C\\C++编写,然后再用一写脚本语言

现在非常流行的脚本语言是Python,它和C++搭配简直天衣无缝,甚至C++委员会都决定将Python嵌入下一代C++标准中..

客户端也是使用C++,大部分使用微软的D什么x的图形库,3D游戏的话,一般每个游戏,有他们公司的的3D库,也就是所谓的3D引擎..

我有热血传奇02年编写的传奇源代码,附有开发文档是用VC++6.0,开发的,使用了巨多的类..

魔兽世界私服用什么开发的游戏(魔兽世界i服是什么)  第2张

3、魔兽世界用的什么游戏引擎

wow使用的是Direct8 游戏引擎。

DirectX 8的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。

同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API。

DirectX 8的推出意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

:DirectX_百度百科

4、魔兽世界是哪个公司开发的啊

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

暴雪娱乐公司

暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为"Blizzard"。

暴雪公司推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《守望先锋》。

《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列及《风暴英雄》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。

创立背景

暴雪娱乐在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后就是维旺迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。

随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪娱乐的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著名的美国游戏发行商巨头动视公司。

相关影视

电影《魔兽》确立2014年1月13日正式在温哥华开机,并预计2015年上映。电影的剧情设定会以游戏《魔兽争霸》1、2两个系列作为蓝本。该片由导演邓肯·琼斯执导,暴雪公司与传奇影业联合出品。 《魔兽》于2016年6月8日在中国上映,6月10日北美上映。

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