战: 兽人,UD,矮子,侏儒(PVP)牛头人,人类,精灵( PVE)
兽人:抗晕、暴怒/UD:亡灵意志 牛头人:血多
矮子:石头形态/侏儒:逃脱大师 人类:剑锤专精,外交/精灵:躲闪。
法: UD > 巨魔 ,侏儒 > 人类
UD:亡灵意志/巨魔:狂暴,在血少才效果明显,因此劣于UD
侏儒:逃脱大师,开阔思维(智力提高,蓝略多) 人类:感知
牧: UD 精灵(暗M)巨魔 ,人类 (神戒)
暗M招牌种族,王道种族——UD,不多解释/ 巨魔:狂暴(施法加速)
精灵:改进后 人类:精神加成。曾经有矮子大妈MS,,,但是防恐惧都会了,所以目送下神坛。
术:UD,兽,侏儒,人类
曾经形容UD术士和LM术士是2个不同的职业,区别就在亡灵意志,不用多说, 兽术在JJC中崛起了,抗晕,暴怒。
人类:感知 侏儒:逃脱大师,开阔思维,另外侏儒的梦魇比较大。
贼:UD,兽人, 人类,侏儒,矮子,精灵(PVP),巨魔 ,人类(PVE)
UD贼:王道/兽:王道 巨魔:狂暴,FB输出还算有用。
人类:感知(PVP)武器专精(PVE,PVP) 侏儒:体形小 ,逃脱大师
矮子:石头形态 精灵:影遁闪躲。
萨满: 巨魔,兽人,牛头 , 德莱尼
圣骑:BE , 人类
DLY: 牛头 , 精灵
猎人:兽人,巨魔,牛头,矮子,精灵
以上为部分比较有价值的对应职业特点种族。
UD——亡灵,BE——血精灵。
写出来的种族都是有优秀种族特点适应该职业的具体特长资料,自己查阅,没法子写明。
血精灵和德来尼特长很奇特,但是并不如老种族那么有特点,,所以暂时不做考虑,BE更适应贼。DLY,彻底适应PVE。
1、法师(最适合种族人类)
魔兽世界中的大法师历来都是人类,远的有艾格文,麦迪文,近的有卡德加,吉安娜,所以法师和人类搭配是最有代入感的。
2、骑士(最适合种族人类)
因为部落的血精灵和牛头都算不上真正的圣骑士,所以圣骑士还是人类最为贴切,老弗丁的圣骑士外观早已经深入人心。
3、术士(最适合种族兽人)
古尔丹已经证明了最具有代入感的术士种族是兽人。
4、牧师(没特定种族能代表牧师)
牧师作为同样信仰圣光的职业,本来人类是最好的选择,但是在安度因成为圣骑士之后,还是给维纶带领的德莱尼最为合适。
5、盗贼(没特定种族代表盗贼,优先亡灵)
第一选择是亡灵,亡灵意志可以让ZS、MS、SS、3个职业的王牌招数无计可施。另外可以在战斗状态下吃尸体补血。第二选择是血精灵,因为他们能让所有法系职业沉默,但是共CD原因,仍不如亡灵DZ好使。
6、小德(暗夜)
猎人(最适合种族精灵包括暗夜和血精灵)
魔兽世界第一部CG让玩家们看到了矮人猎的威武,但是猎人这种无比灵活的职业,暗夜精灵,或者部落方的巨魔也是个不错的选择。
7、萨满(兽人)
如果从魔兽世界剧情来说的话,耐奥祖,古尔丹曾经都是萨满,再加上世界萨的存在,所以兽人萨满无疑是最合适的种族职业搭配。
8、战士(也是兽人最适合)
战士虽然是一个全种族可选职业,但是比较有代入感的还是部落方的兽人以及联盟方的矮人,兽人英雄大部分都是战士,而矮人领袖也同样以战士居多。
9、死骑(同样是人类因为死骑由骑士转化而来)
魔兽世界第一代死亡骑士是古尔丹使用兽人术士的灵魂和人类骑士的肉体结合而成的,不过第一代死亡骑士已经全部被毁灭,二代死亡骑士全部都是人类,并且阿尔萨斯的大名也让死亡骑士被玩家们熟知,所以死亡骑士也是人类最有代入感。
总结:除了个别限定种族的职业外,部分职业拥有多个非常有代入感的种族,并且每个人的想法都是不同的,对剧情的理解也不尽相同,欢迎大家在评论区交流补充。
虽然我知道争论很多,但是我还是想了解下大概情况。阵营对我来说不重要,希望有详细的说明,谢谢
我想问下魔兽世界里的9个职业分别用那个种族好?请详细说明 最好分联盟和部落!~~
有话要说...