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魔兽世界私服游戏机制(将魔兽世界改为单机游戏的原理)

  • 单机
  • 2023-11-08
  • 9
  • 更新:2023-11-08 07:29:31

1、将魔兽世界改为单机游戏的原理

单机其实就是SF,只不过是自己又做服务器端,又做客户端。

把网络游戏改成单机技术上其实很容易,自己的机子做服务器端,同时为自己的客户端提供服务就行了。但是怎样能让一款网络游戏摆脱网络这样一个社交环境后还好玩,这才是最难的地方。

当魔兽世界离开网络,首先会出现什么问题?第一,经济系统不复存在,如果一个人想去做一件装备,他可能会需要采矿得到的矿石,采药得到的采药,附魔分解得到的材料,裁缝做出的布卷。可能还需要世界掉落几率很低的东西。在网络环境下,他可以去找别人购买,只是价格多少而已。而如果离开网络环境,则会非常难。第二,如何去完成多人任务,离开了网络,魔兽世界也就成为一个没头没尾的RPG了,毕竟魔兽世界的剧情最后都会发展到副本,发展到团队任务中去。离开了这些内容,魔兽世界的乐趣就大大缩小了。

现在的SF当然需要尽量解决这些问题,单机版也同样。大部分SF或单机版,会增加金币直接出售各种材料的NPC,这样原本从AH里买的东西,则都可以用金币找系统购买。而多人任务可以降低难度,将副本的难度降低,是的10多个人配合才能打过的BOSS1个人就可以打过。

但是上面几点说的容易做起来难。第一,金币系统是靠市场来维持的,你某样东西太多,市场价格就会走低,而单机版则不是,很容易会因为某样东西系统的定价问题,而造成靠刷那种东西你可以轻松获得较多的财富而对游戏的战利品完全失去兴趣。第二,降低游戏的难度,使得一个人可以打败10个人能打败的BOSS,最简单也是最接近可行的方式,就是让玩家的能力变得BT,所以SF的魔兽,基本上都是随随便便就打出几W的伤害,而BOSS也必须删除那些靠团队才能解决的技能,实际上大部分SF中BOSS能力只有平砍而已。

总而言之,为了达成以上这些要求,SF或单机版的制作,就不能将服务器端移到本地了,还需要对游戏的内容进行大量的程序修改,而这在一个小的SF团队的面前,是比较困难的,有程序的修改,就必然有BUG,暴雪的团队那么多人,那么多钱,做了那么多年,BUG尚无法避免,一个小团队自然难以应付。

所以,你说的BUG问题并不是因为魔兽的数据库弄不到,而是因为为了让SF有人而去做大量的程序修改带来的。如果你只是想一个人去玩只做小任务看风景的WOW,就不需要去做这些修改,也就不会碰到这些问题。你要做的只是假设一个服务器,解决好数据传输问题而已。

魔兽世界私服游戏机制(将魔兽世界改为单机游戏的原理)  第1张

2、魔兽335超变私服伤害BUG?

同样的装备,别人基本几下就把BOSS打死了,我要打好久,我问过,他们说卡的BUG,但就是不说怎么弄的。我有几个思路:1、无视BOSS减伤BUG ,这个研究好久也研究不出来 2、这游戏有战场平衡物品,任何人进入战场,进去后有个NPC,可以免费买到绑定的属性物品,比如战士就买加力量的物品,属性很BT,但是出了战场就会消失,有没有办法卡出来,也就是出了战场物品还在包里不消失

魔兽世界私服游戏机制(将魔兽世界改为单机游戏的原理)  第2张

3、魔兽世界私服不是gm可以修改吗

魔兽世界私服是gm可以修改的。魔兽世界私服的GM(游戏管理员)是指该私服服务器的管理人员,他们可以在服务器上进行一些设置和调整,比如修改游戏规则、增加游戏物品等。但是,这些调整和修改都是在私服服务器上进行的,并不会影响到官方的正版魔兽世界游戏。

4、魔兽世界亚服滥用游戏机制封好久

永封。所有比较肝的行为,在亚服都可能判定为滥用游戏机制,封号即是永封,绝无申诉可能。战场挂机没事,封号机制不针对任何混子行为。

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