虚拟3引擎一般用于大型单机游戏,画面逼真,要求配置较高,网络游戏需要面对不同的用户群,相对要求配置低些,而魔兽世界用的是暴雪自己开发的3D引擎。
魔兽世界画面是什么引擎
大家好, 我是一名学生, 本人 无聊时间,想要做个SF~
但是我是个电脑盲啊
我希望有人可以 给我指点技术,需要 硬件设置,和我需要的 技术
最好详细点~
好的话,我可以追加到200分`
谢谢了
所有的服务器程序都是用:
主要部分都是用C\\C++编写,然后再用一写脚本语言
现在非常流行的脚本语言是Python,它和C++搭配简直天衣无缝,甚至C++委员会都决定将Python嵌入下一代C++标准中..
客户端也是使用C++,大部分使用微软的D什么x的图形库,3D游戏的话,一般每个游戏,有他们公司的的3D库,也就是所谓的3D引擎..
我有热血传奇02年编写的传奇源代码,附有开发文档是用VC++6.0,开发的,使用了巨多的类..
有话要说...