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魔兽世界私服暗影国度什么职业好用(魔兽世界暗影国度什么职业厉害)

  • 资讯
  • 2023-11-04
  • 13
  • 更新:2023-11-04 07:35:14

1、魔兽世界暗影国度什么职业厉害

魔兽世界暗影国度什么职业厉害,魔兽世界中暗影国度是最近上映的新的资料片了,这次的新版本中有不少的新玩法新内容,其中有的玩家不知道新的版本什么职业比较厉害,一起来看下吧~

魔兽世界暗影国度什么职业厉害

前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。

魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。

按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。

总结:

坦克职业前三:DHT>防骑≈熊德;

DPS职业前三:法师>猎人>盗贼;

治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。

坦克职业

魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。

目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。

恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。

目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。

DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。

DPS职业

相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。

远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。

经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。

治疗职业

相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。

相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。

值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。

魔兽世界私服暗影国度什么职业好用(魔兽世界暗影国度什么职业厉害)  第1张

2、《魔兽世界》暗影国度什么职业强势?

远程DPS可以选择猎人和法师,近战DPS选择恶魔猎手和盗贼。

1、猎人

作为远程物理输出首发,在团队副本和五人本都有位置。如果不喜欢打本,可以驯服宠物的猎人更是休闲玩家的最爱。

2、法师

远程职业最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。

3、恶魔猎手

虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法比的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。

4、盗贼

功能性和输出都不错,大秘境(五人本爬塔模式,根据层数提升难度和掉落也提升)不可或缺的一员。

暗影国度的盟约机制

在四个盟约中做出选择。这些盟约是神秘的教派,他们对暗影界怀揣着自己的野心,希望能够恢复亡者国度的平衡。

玩家将可以进入自己盟约的圣所,在那里接受独特的任务、开展壮大盟约的活动,并召唤盟友一起完成重要使命。玩家会根据选择的盟约和职业获得独特的技能、坐骑和外观,还能和强大的灵魂缔结盟约,用他们的精华来进一步定制技能。

魔兽世界私服暗影国度什么职业好用(魔兽世界暗影国度什么职业厉害)  第2张

3、魔兽世界9.0什么职业厉害

《魔兽世界》最新资料片暗影国度终于在11月24日于国服上线了。在《魔兽世界》9.0暗影国度版本中推出了大量全新的内容与玩法。那么《魔兽世界》9.0什么职业厉害?下面就和深空游戏小编一起来看看吧!

一、【盗贼】

盗贼是纯DPS职业,这个职业的特点就是输出非常高,非常适合一些萌新玩家来体验、使用,如果玩家在游戏中比较喜欢大秘境,那么盗贼这个职业可以是不二之选。

在暗黑国度各个测试版本中,表现都是非常不错的,就算在最近被削弱一次之后,还是一个比较强势的职业,而且除了伤害比较高,他们的功能性也是非常不错的,能力是非常全面的,机动性方面也是十分的优秀,在游戏中,无论是攻还是守,都能胜任。

二、【法师】

法师和盗贼一样,也是一个个纯DPS职业,法师作为暴雪的亲儿子,选择的玩家非常多,可以说是公会中最多的职业了,虽然游戏的平衡性越来越好。

但是职业方面的差距还是有一些说法的,首先DPS职业之一中游戏中的热门职业,所以法师也是玩家们的不二人选,其实法师和盗贼的抢手程度没有太大的区别。

三、【治疗】

治疗这个职业在9.0中已经不可同日而语了,治疗路线的玩家在9.0中需要有很大的担当,如果玩家想多一些游戏的乐趣而不是追求一味地疯狂输出,治疗职业可以排在第三位了。

治疗不仅需要为队友回血,担任团队的续航主力,而且还要参与战斗,是一个非常锻炼人的职业,可以将玩家的能力发挥到极致,比较适合一些对游戏有一些了解玩家群体,如果萌新选择这职业,那么只能说:有前途!其实,奶妈,奶德、戒律牧、神圣牧可以选择,推荐大家去玩玩。

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4、魔兽世界术士和暗牧选哪个好 术士和暗牧对比分析

在魔兽世界中,术士和暗牧各有特色,如果追求做任务的效率可以选择术士,喜欢pvp可以玩暗牧。

一: 职业定位

术士: 术士在暗影国度中担任dps数据大哥的位置, 在评级战场,团第副本,大秘境,竞技场中都具有相当重的席位,一洗BFA中 只能打团本其他均废柴的形象。 9.0的术士注定强势,暴雪很可能会让术士强势几个版本才削弱。 术士是一个全赖数据的职业,数据不好看术士就毫无身份。

暗牧: 作为所有混合职业中唯一硬核的输出者,暗牧更倾向团队副本和评级战场, 长期以来暗牧是一直备受暴雪青睐的团队输出者。 一个合格的暗牧必须担任起有时治疗,或者"准备更深入的奶下去"的角色。

二: 相似能力

痛苦术与暗牧无疑是连个相似的职业,很多人对此表示选择苦恼。

以下是一个9.0版痛苦术与暗牧的能力对照表:

aoe上限: 痛苦术>暗牧

单体木桩: 难分上下

aoe爆发力: 痛苦术>暗牧

单体爆发力: 痛苦术<暗牧

多线多目标输出能力: 痛苦术>暗牧

团队辅助性能: 痛苦术为糖+门+召唤队友(1名术士上限), 暗牧为辅助治疗+拽队友(无人数上限)

打断: 痛苦术>暗牧

进攻驱散: 痛苦术<暗牧

回血: 痛苦术<暗牧

保命技能: 痛苦术<暗牧

被动免伤: 痛苦术>暗牧

走位与位移:术士更擅长阵地战, 暗牧更适应大多数情况, 相比之下这2个职业的走位能力都是远弱于法师和猎人的

团队需求:对于理想的史诗模式开荒团队来说,一般需求2-3名术士(纳斯利亚堡地更倾向于带3术士或者更多), 但是只需求1名暗牧(实际牧师需求量是1-3名)。

原因在于术士切专精就可以成为某些boss场合的大哥,基本每个boss都可以成为大哥,而暗牧只适应部分boss。

大秘境需求:对于纯dps来说, 术士的优势是大于暗牧的。 但是对于愿意奶的牧师来说,就业要远比术士容易。

评级战场需求:较低的分段暗牧需求会更高, 较高的分段术士需求会较高。

术士和暗牧在评级战场中都属于大幅压血线的职业非常受欢迎。

三: 任务清扫能力/单刷能力/副本单刷能力/世界任务效率

毫无疑问,术士的效率远大于暗牧。

四:副业/副专精的价值

暗牧的辅助专精价值远高于术士,因为暗牧的副专精是奶。 奶是游戏中最容易就业的位置。

恶魔术的设定在9.0版本中存在很大的偏差与缺陷, 基本就一个插旗或者竞技场职业。

戒律牧在团本中也相对弱势,所以9.0版本暗牧与术士的第二专精选择性很小。

五:外观

牧师的很多技能特效都是都是近几年重做的,所以比术士要华丽不少。 当然也有人认为这是光污染与噪音污染(我也同意)。

六:难易程度

对于多修玩家来说: 牧师难度>术士难度

对于单修玩家来说: 术士难度>暗牧难度

对比难度下限: 痛苦术<暗牧

对比难度上限: 痛苦术>暗牧

原因在于术士的天赋设计,术士改变天赋会改变很多基本手法,而暗牧改变较小。

七: 隐晦的职业优势

术士:术士可以水下呼吸,一个野团可以没有牧师,可以没有萨满,可以没有任何一个职业, 因为他们都可以被代替, 但是不能没有术士。

9.0术士带有进攻buff。可以削弱特定的敌人, 部分boss甚至是必须。

术士是一个自带坦克的远程职业,术士的宠物可以做到,防守驱散/打断/进攻驱散/迷惑对手/减速/嘲讽,术士自带一种数据崇尚光环。

国服普遍陈术士为术爷,但是很少有人叫牧爷或者t爷或者贼爷。

术士的免伤更加被动,这样可以全身心地投入输出工作中。

术士是游戏中唯二带有无cd远程控制迷惑技能职业之一,另一个是法师。

术士可以是一个大混子。

暗牧:牧师摔不死,可以滑翔,牧师可以水上漂,暗牧是强力的斩杀者。

牧师有大驱散。可以对付很多状况。

牧师是进攻驱散能力最强的职业。

暗牧不需要敌对媒介就可以治疗自己。

暗牧看起来比术士简洁。

牧师看起来是一个友善的职业。

牧师三系专精特色分明,具有深入研究的价值与趣味性。

9.0专精牧师多出了一个施法加速效果,可以给队友释放,众人的好py。

牧师在面对近战攻击时身板很硬,牧师可以加耐力。

八: 思路的多样性

有人这么问过,是否可以通过改变天赋/装备/手法把一个职业的玩法拓展,变成另一个职业?

答案是在9.0版本,术士和暗牧都具有非常出色的多样性。 暗牧有大秘境拼命流玩法, 术士面对不同的boss不同的场合,不同的副本天赋点法,饰品/盟约佩戴法也有很大差异。

当然有的人会认为是对思维的启发,有的人只是认为麻烦。

九:打击感/快感/观感

很遗憾这2个职业都不鞥称之为很爽的职业。

布甲3大职业的特点都是具有非常高的深度,搭配具有大争议性,变数很多, 但是操作华丽都响度差一些(并不影响操作的难度)。 对手法的精确度要求很高。

曾今布甲职业也有过无脑biu出天际的版本, 9.0版本确非如此。

十: 可玩性

是否太过复杂?是否臃肿?是否过简无深度? 是否存在极大的弱点? 是否会被轻易杀死?

就野外pvp玩家来说, 可玩性---牧师>术士

就冲分pvp玩家来说, 可玩性---牧师>术士

就单纯追求dps数据的玩家来说, 可玩性---牧师<术士

就追求复杂度与高端感官的玩家来说,可玩性---牧师<术士

就纯pve玩家来说,可玩性---暗牧<术士

对于追求社交互动的玩家,可玩性---牧师>术士

讨论到这2个职业是否致简, 答案是都不, 甚至都比较臃肿, (以楼主的观念,臃肿就是这个2个职业的设计特色,是术牧玩家爱的一部分)

追求致简治疗请关注奶骑。追求致简而又不失深度的dps请关注法师,追求极简的dps请关注恶魔猎手, 而极简的坦克已经成为历史。

术士在pvp场合最大的臃肿是依赖场地, 依赖宠物,不规则的机动性, 术士是有可能在先手遭遇战中存在很大劣势的职业。

牧师则体现出更高pvp可玩性,虽然一个更纯粹的pvp玩家会选择贼法德。

十一: 代入感,沉浸感,角色扮演感

这取决于你的角色外观是否符合你的职业, 你的职业能力是否自成体系而又具有深刻的逻辑性, 职业任务是否到位,

实际上在这方面,正式服还不如怀旧服。

因为一些看似可有可无的技能实际上暗示了职业的能力, 而树桩天赋比横排天赋更能体现出玩家的个性。

而现在魔兽世界,代入感,沉浸感,角色扮演可能早已被玩家忘记,因为有太多的机械代打行为,太多的资产交易,太多的精英排挤制度,太多要求门槛,太多的满嘴社会的玩家。

如果真要提代入感,沉浸感,角色扮演感,那还是术士这个偏向单机一点的职业更多具备一点。 如果你可以忍受并且忽略鬼服寂静,乡服玩家无知,你才能感受到魔兽世界角色扮演的魅力。

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