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魔兽世界私服腾讯占股多少钱(腾讯占暴雪多少股份)

  • 手游
  • 2023-11-02
  • 12
  • 更新:2023-11-02 14:11:00

1、腾讯占暴雪多少股份

腾讯持有暴雪5%的股份。暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为"Blizzard"。而腾讯为品牌发展指数位列第四,腾讯投资暴雪而获得5%的股份。

1、深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。

2、2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。2018年6月20日,世界品牌实验室(World Brand Lab)在北京发布了2018年《中国500最具价值品牌》分析报告。腾讯居第二位。2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,排名第39。 2019年7月,发布2019《财富》世界500强:位列237位。 2019年9月1日,2019中国服务业企业500强榜单在济南发布,腾讯控股有限公司排名第32位。 2019年10月23日, 2019《财富》未来50强榜单公布,腾讯控股有限公司排名第12。 "一带一路"中国企业100强榜单排名第14位。 2019年12月,腾讯入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌。 2019年12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,腾讯排名第4位。

3、暴雪公司推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《守望先锋》。《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列及《风暴英雄》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程中都是独立操作。

魔兽世界私服腾讯占股多少钱(腾讯占暴雪多少股份)  第1张

2、这次暴雪从威望迪买回自己股份之后,为什么会有腾讯的股份

难道疼殉要代理魔兽世界了?别告诉我这是真的。

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3、腾讯收购暴雪多少股份

腾讯收购暴雪5%股份。

1、近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资58.3亿美元,回购了其母公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例上升至 62.5%;此外,由动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资23.4亿美元从维旺迪收购约24.9%股权。交易完成后,维旺迪持有动视暴雪的股权从原来的61% 缩减至12%。

2、国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略入股,腾讯拥有动视暴雪约5%的股份。

旗下品牌

一、雪乐山娱乐

1、雪乐山(Sierra Entertainment)成立于1979年(一说是1980年),几乎与动视同年成立。公司成立之初的名字是在线系统公司(On-Line Systems),1982年改名为雪乐山在线(Sierra On-Line),2002年更名为雪乐山娱乐(Sierra Entertainment)。雪乐山是一家美国电子游戏制作商和发行商,创始人是被玩家称为“国王”和“王后”的Ken Williams和Roberta Williams夫妇。雪乐山以图形冒险游戏著名,雪乐山王后Roberta Williams开创了图形冒险游戏。雪乐山发行过著名的游戏半条命和MOD反恐精英。

2、1997年,威廉姆斯夫妇把雪乐山出售给CUC International。一年后,威廉姆斯夫妇宣布退休,不再从事游戏创作等游戏相关工作。1997年12月,CUC International与HPS Incorporated合并为Cendant Software。1998年,雪乐山再次被转手给法国的出版公司Havas S.A.,这个公司背后的巨人就是维旺迪集团。

2008年,维旺迪游戏合并入动视后,雪乐山旗下的工作室和游戏品牌经销权收归动视所有,雪乐山自身逐渐被动视停止运营并关闭。雪乐山的忠实玩家一度认为,雪乐山已经巨人谢幕。 甚至有传言说,动视曾一度打算出售雪乐山品牌。

3、2014年8月,德国科隆游戏展(Gamescom),动视宣布重启雪乐山品牌。伴随而来的是雪乐山官方网站的重新激活,网页上出现了一段视频和一个重新设计的雪乐山Logo。

二、暴雪娱乐

1、暴雪娱乐成立于1991年2月8日,最初名为Silicon & Synapse(中文译名:硅与神经键),1994年正式更名为“Blizzard”。暴雪曾经推出过多款经典系列作品:魔兽争霸系列、星际争霸系列、暗黑破坏神系列、魔兽世界。其中,魔兽争霸3和星际争霸I、II被多项电子竞技比赛列为主要比赛项目,受到PC游戏玩家的好评。

2、早在2004年,暴雪推出魔兽世界在全球火热之后,立刻吸引已是如日中天的动视总裁鲍比·考提克注意,想并购暴雪,没想到暴雪被维旺迪集团收购了。直到2006年11月,鲍比·考提克接到维旺迪新总裁 Jean Bernard levy 电话。原来,维旺迪新总裁 Jean Bernard levy 想利用《魔兽争霸》来让鲍比考提克为自己卖命,就是让动视与维旺迪游戏合并,由暴雪的母公司维旺迪控制公司。从05年开始,动视的一些热卖产品销量开始下滑,一些厂商更是虎视眈眈想夺走已被动视所占据市场。但是,鲍比·考提克不愿意放弃被掌控了18年公司权力。鲍比考提克在亿万富翁朋友 Eil Broad 支持下,于2008年7月正式签署动视与维旺迪游戏的合并案。鲍比考提克虽然失去了对公司完全掌权,但至少还保留CEO的位子,让公司朝着他的规划前进。

4、设想如果《魔兽世界》给腾讯代理会怎样?

其实不会有很大区别。原来九城换代理给网易,就是因为九城完全不想按暴雪的意思是运营游戏。暴雪对游戏运营方式要求非常高,不能满足其要求不会给其代理权的。

而且腾讯也没必要代理魔兽。因为魔兽世界的制作商暴雪在其被投资收购期间的东家是法国迪旺达投资工资,并在这期间与动视(使命召唤的制作公司)合并成现在的动视暴雪。在去年动视暴雪为自己赎身,分离出老东家成为一家独立的游戏公司。最重要的是,动视合并前最大股东你知道是谁吗?就是腾讯。在合并后,腾讯是动视暴雪第二大股东,拥有其21%的股份。动视暴雪所赚的钱本身就有很大一部分流向腾讯,他有必要亲自运营魔兽世界吗?

这就好比你很忙但你有一个很赚钱但工作量很的大的门面,有一个很会赚钱的人租你门面,你自己做也就最多做的和他一样好不可能超过他。他赚钱给你分成,你只管收钱并分走他劳动所得的五分之一,你会把那人赶走自己来做吗?

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