一般团队副本都是7天重置,每周2维护时更新。祖阿曼、黑龙等是每3天重置1次,一般是凌晨3点。英雄副本每天重置1次,也是是凌晨3点。
游戏评价:
在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。
1、日常任务是凌晨三点刷新。
2、周长是礼拜一凌晨三点。
3、5人CD副本是每天早上七点。
星期一:勇气点数每周上限,团队查找器难度副本进度,周常任务,征服点数每周上限等重置。
星期二:例行维护,团队副本进度重置。
星期四:例行维护,勇气点数上限,团队查找器难度,周常任务,征服点数每周上限以及团队副本进度重置。
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魔兽世界任务的颜色和任务的难度具体如下;
1、红色:红色任务十分困难,做该任务的级别会高出玩家当前等级3-5级,完成任务后能够获得120%的经验。
2、黄色:黄色任务较为困难,做该任务的级别会在低于玩家当前等级2级和高于玩家当前等级2级之间,完成任务后能够获得100%的经验。
3、绿色:绿色任务较为简单,做该任务的级别会低出玩家当前等级3-5级,完成任务后能够获得60%的经验。
4、灰色:灰色任务十分简单,做该任务的级别远远低于玩家当前等级,完成任务后不能获得经验。
比如我周四打的25人团队本 比如副本是永春台 那我下次什么时候能在得到装备
都是周二早上7点更新,但是随机团队本和勇气点数是在周一的凌晨三点更新。
魔兽世界随机团CD星期四刷新。
周四凌晨3:00,随机团队重置,周常任务重置,每周勇气点数重置。
周四早晨7:00,普通团重置,英雄团队重置。
自5月23日起,中国大陆服务器的团队副本重置时间改为每周四。
每周四固定刷新所有一切CD,这是魔兽历来的传统,不管你周几打,都是在周四更新CD。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。
有话要说...