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魔兽世界私服多少个职业选择不了(为什么在WOW里玩家不能转职)

1、为什么在WOW里玩家不能转职

截止到2019年12月,wow没有开始转职服务。因为转职服务会出现职业聚集现象,影响到游戏的平衡。

WOW中的职业:

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。

2、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。

3、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。

4、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。

5、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。

6、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。

游戏相关介绍:

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

魔兽世界私服多少个职业选择不了(为什么在WOW里玩家不能转职)  第1张

2、《魔兽世界》怀旧服职业选择攻略全职业新手玩法教程

《魔兽世界》怀旧服职业选择攻略全职业新手玩法教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服职业选择攻略全职业新手玩法教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

全职业推荐分享

术士种族推荐:

PVE

侏儒:智力5%

兽人:宠物伤害提高5%

PVP

亡灵:亡灵意志

侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)

人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效)

练级

练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。

宠物任务:

术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。

就业

60年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的!

[注:现在国内大部分私服所采用的客户端大部分是基于2.0/3.0版本的客户端修复的,所以副本门口的集合石可以拉人,原始版本的1.12集合石是不能拉人的!]

灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。

因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。

而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。

60级职业特性:

制造治疗石、火焰石、法术石、灵魂石

术士可以制造治疗石,使用后回血,就是糖。法术石、火焰石是副手物品,前者+1法术暴击,使用后驱散身上所有魔法效果+吸收900魔法伤害。后者装备后增加火焰伤害。灵魂石就是绑完以后死了可以复活的那个。

属性需求:

1智力=15法力值

59.5智力=1法术暴击

命中:

PVP需要5命中来保证技能不MISS

PVE则需要17以下的命中保证对BOSS技能不MISSS

因为术士毁灭法术天赋没用命中支持,加上暗影箭暴击的仇恨实在过于夸张,所以前期推荐优先命中。

如果公会有合格MT的支持(仇恨足够)

粗略估算:

1爆击=1.4命中=16法伤

魔兽世界私服多少个职业选择不了(为什么在WOW里玩家不能转职)  第2张

3、魔兽世界如何选择职业

没玩过魔兽世界,并且我很少玩网络游戏。现在想尝试一下魔兽世界这款游戏,我是个上班族,没太多时间泡在游戏上,现在对这些职业不了解,想请大家帮我出出主意:

(1)PK要强,我喜欢PK。(2)可以单练。(3)需要组队游戏时,我也能发挥一定作用,并不一定要很受其他职业青睐,但要求别人也不讨厌和我组队,也就是说受欢迎的程度属于“中等”就可以了。(4)不知道魔兽世界里不同职业的移动速度有没差别(在对战的时候),如果有差别的话我希望能够速度有点优势,跑得太慢很急人呢。

4、魔兽世界职业选择

1、第一大体系,近战体系特点:角色暴力、打击感强;代表职业:战士、盗贼、死亡骑士;职业定位:战士为MT的象征,武器战PK也不错,狂暴战输出暴力,应该是必玩职业。盗贼为纯输出职业,邪恶的象征,适合暴力玩家。死亡骑士能抗能打,特别是在战场,号称打不死,也比较好玩。

2、第二体系,远程体系特点:输出暴力、手法飘逸;职业定位:法师,玩法很多样性,PK基本无敌。猎人,在很多版本都比较强,因为有宠物机制,比较均衡。玩法多样,应该是单刷之王。德鲁伊。职业定位:小德最开始作为治疗定位的,存在感比较低,后期野德的崛起和“机关枪”德的出现,让德鲁伊这个职业牛得不得了。萨满,前期定位为治疗辅助,增强萨满和元素萨满表现一直不怎么样,所有版本都是治疗的主力军。话说,玩治疗的一般都是女生,不喜欢打打杀杀的。

3、新手建议:近战玩战士、远程玩法师、万金油玩德鲁伊、治疗玩牧师。

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