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魔兽世界私服怀旧服低级副本没人(魔兽世界:TAQ开门没几天,神殿没人打,废墟也没人打,这是为什么呢?)

  • 测评
  • 2023-10-28
  • 49
  • 更新:2023-10-28 21:23:19

1、魔兽世界:TAQ开门没几天,神殿没人打,废墟也没人打,这是为什么呢?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底开服以来,至今已经快满一周岁了,怀旧服的热度之高,远远超乎了暴雪的预期。因此暴雪在短短的300多天的时间内,迅速的将怀旧服的版本推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)。

安其拉神殿副本在开启之前,曾经引发了魔兽世界板块关于AFK的大讨论,有玩家认为TAQ将会是一个大型的劝退版本,有的玩家认为怀旧服玩的就是原汁原味,不会因为TAQ的出现而导致大型劝退。

结果在轰轰烈烈的安其拉开门任务完成之后,各大开门后的服务器出现了这么一个“名场面”,TAQ开门前热热闹闹,TAQ开门后冷冷清清。现在不仅安其拉神殿副本冷冷清清,就连安其拉废墟副本,也快变得冷冷清清了。这到底是为什么呢?

在谈这个问题之前,我们先来搞清楚安其拉神殿和废墟这两个副本之间的关系

其实熟悉魔兽世界怀旧服的小伙伴们对于安其拉神殿和安其拉废墟这两个副本,是门儿清的。囧王者在这里只是为了萌新玩家,简单的写一点而已。简单来说,安其拉神殿和废墟,是两个完全不同的副本。安其拉神殿,也就是所谓的TAQ是需要做史诗级开门任务的,开门之后才是真正的安其拉神殿。而安其拉废墟只是一个20人的小副本,级别嘛差不多和祖尔格拉布副本同级。

安其拉废墟位于希利苏斯甲虫之墙里,向集合石的东边走,就到了安其拉废墟的副本入口,有六大Boss,包括:库林纳克斯,拉贾克斯将军,莫阿姆,吞咽者布鲁,狩猎者阿亚米斯和无疤者奥斯里安。

为什么安其拉神殿冷冷清清,而安其拉废墟也冷冷清清呢?

那么为什么在轰轰烈烈做完安其拉开门任务之后,安其拉神殿和废墟这两个副本都迅速的变凉了呢?前几天囧王者写过,安其拉神殿变凉的原因,总结起来就是:副本流程又臭又长,动辄5个小时打底;副本掉落基本没需求;副本花销和收入不成正比等。

而安其拉废墟之所以也凉了,其原因和神殿也差不多太多,最大的制约因素就是装备掉落不理想。各大职业都基本没啥需求,且有可替代性。用现在比较流行的话说,那就是法系职业去废墟能需求?废墟法杖吗?SSF和狗爪买不起的,废墟法杖也不会买的;近战职业去废墟干啥?要末日弩啊?力量敏捷系速射它不香嘛?MT会为了这个去打嘛?还有最关键的是,治疗职业去废墟图啥?真就白打工,观光吗?

除了要顺便刷一下声望,安其拉废墟对于大多数职业,其实真的没啥需求,技能书可以在AH买。

还有非常关键的一个因素是,安其拉废墟不产出坐骑。这就是极大的制约了玩家对于废墟的热度,像祖尔格拉布还有帅气的坐骑可以抽奖。但凡是玩家,只要打过几次之后,就会迅速失去新鲜感,觉得很没意思了。

因此综上所述囧王者认为,不管其他人将安其拉废墟说出花儿来,打废墟的玩家一定会越来越少的。没有坐骑是最致命的,说的再好听也改变不了废墟没什么人打的事实,尤其是治疗职业,除非给高额的补贴,不然真没几个愿意去的!

摸着良心告诉我,你们公会现在还在打安其拉神殿和废墟副本吗?

魔兽世界私服怀旧服低级副本没人(魔兽世界:TAQ开门没几天,神殿没人打,废墟也没人打,这是为什么呢?)  第1张

2、魔兽世界怀旧服,永久60级服务器现在基本没人玩了,这是为什么呢?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于60级版本,向70级版本转型的间隙。60级最后的辉煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。

毕竟到了70级的TBC以后,绝大多数的60级装备,都需要更换掉了。除了少数极品和收藏圆梦装之外,玩家们对于60级的掉落,其实已经没有什么需求了。因此这段70级未上线,60级已经版本末期的时间,就成为了一个比较“尴尬”的时期。玩家要么佛系刷本,要么练小号体验剧情,甚至干脆AFK等TBC上线后,再回归。

第一,魔兽世界(含怀旧服和正式服),是一个网游。

而网游的核心,除了玩法和机制以外,另外一个核心内容就是社交。因此,无论是怀旧服还是正式服,当大部分玩家都转去玩其他版本之后,人少了的服务器,仅靠情怀,钓鱼和挖矿,是没有办法支撑玩下去的,网游的核心还是社交。很多玩家去了70级版本后,加上60级装备基本毕业,自身顶多打几个没玩过的职业,但又组不到人,也就失去了打团刷装备的欲望。

第二,或许是为了维持永久60级的金团热度,

一部分团长便开始了另外一种收费模式,也就是在正式服中随处可见的“双马团”,而这种模式的金团对永久60级怀旧服来说绝对是一个致命的打击。前文提到,怀旧服的玩家们已经习惯用“R”来计算得失了,但是用金币支付和用线下支付还是有本质区别的,一旦使用线下支付的话,那么怀旧服中的金币也就再也没有任何价值了。永久60级不会再上线时光徽章,所有与金币有关的消费几乎都是一次性的,比如学习天赋,买坐骑等等,采用线下交易的话,那么金币将会变得没有任何用处。

当然,也并不是说TBC版本就比永久60级优秀.毕竟怀旧服的游戏环境摆在那里,前往TBC版本的玩家必然还要再一次与工作室斗智斗勇,而从这个层面上来说,留在永久60级反而是一种更好的选择。我个人认为怀旧服最美好的时间段就是升级阶段到P1阶段,相信很多玩家前往TBC版本的目的也是为了重新体验版本初期的乐趣。

魔兽世界私服怀旧服低级副本没人(魔兽世界:TAQ开门没几天,神殿没人打,废墟也没人打,这是为什么呢?)  第2张

3、魔兽世界怀旧服:野外Boss,厄运,PVP,是否更新太快,你觉得呢?

魔兽世界怀旧服于8月27日开服以来,已经开启了一段时间,除了一些爆肝“真爱玩家”,工作室等,每天上线6个小时以上,然后角色满级了,期待新的版本更新!但绝大多数怀旧玩家,每天在线时间只有1-3个小时,角色等级大多还停留在40级左右,玩家们都已经有家有室更有事,不可能像以前一样每天沉迷,很多时候都是工作一天后,家人都睡了,才能登陆怀旧一下!世界Boss亮相,新副本“厄运之槌”更新,PVP上线!大多数玩家表示,这节奏也太快了吧,至少6现在的版本要保持一年时间啊!

魔兽回归玩家的心声

(1)估计很多像我这样的,很想去玩,但是工作家庭一堆事情很难静下心来玩,只能关注了偶尔去看看视频过下瘾了!

(2)怀旧服如果没有朋友一起玩或者跟上大部队,去副本太难了,低级副本几乎组不到人,组到了跑本半个小时,打到一半遇到有事情退的,等于白忙活。还有死亡点太远,跑很久,60年代感觉还是有很多缺点的,估计一年后人就少了,希望官方能改进一些;

(3)我是个新人,才玩了两个号,一个35德鲁伊,一个35术士,刚又充了月卡,现在不想玩了,原因没别的,累啊!五点下班除了吃饭一下在电脑前坐到一点,快四十的人了,顶不住啊!你说少玩会?这么好玩玩起来能停吗?最后纠结了一下还是不玩了吧,身体实在不允许!

秀儿观点

(1)怀旧服的初衷是好的,让时光倒流,让30-40岁的大叔们回到了青春年少时期,但是,如果更新太快,大部分玩家跟不上进度,将会是很尴尬,可能提前断送怀旧服。

(2)怀旧服就是要慢慢品味的,钓鱼烹饪都练起来吧,盲目追求升级,那还是去正式服吧;

(3)并不是节奏快了,而是人心快了……

试想,曾经的我们大多是高中生,每天主要时间都在学校,偶尔偷偷去网吧还要2块一小时,省着早点钱的去玩,偶尔包个夜也得等家里人睡了偷偷的去;点卡更是太奢侈,很多时候都是计划着上下线;以这样的节奏去玩一个游戏,除了网管谁能快?反观现在,虽说成家立业,但大多数人都在家配置了高端电脑,想啥时候上啥时候就上了,也没几个在乎一个月75块钱,平均每天上线不少于5个小时,更胜者,出差就找工作室,代排队的比比皆是,这对比难道大家心里没数吗?很多时候,不是我们逝去的旧时光多美好,而是我们没有静下心来体会当下,生活不光只有游戏。

结束语:

怀旧这件事本身就是昙花一现的娱乐品,时间不可逆,旧情不可燃。

4、魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?

怀旧服开放TBC后会不会变凉没人玩了?

魔兽的怀旧服目前是按照计划开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。

现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?

对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质

魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;

剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了连接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多

玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的采矿采草钓鱼做任务。

总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本

从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。

所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

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